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Render pipeline seminar and after party, RenderSan #7

Event Details

Render pipeline seminar and after party, RenderSan #7

Time: October 8, 2010 from 6:30pm to 8pm
Location: Japan Electronics College, building #9 "Media hall" B1F
Street: Hyakunin Machi 1-24-21
City/Town: Shinjuku, Tokyo
Website or Map: http://www.jec.ac.jp/access/
Phone: 080-3912-4454
Event Type: rendersan, seminar
Organized By: Bernard Edlington
Latest Activity: Oct 8, 2010

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Event Description

On October 8th at the the Media hall of Japan Electronics College we will have two exciting seminars followed by TokyoGAF after party fun.

Cost: ¥0
会費: ¥0
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Talk #1 "Production pipelines" Hiroshi Chiyama
トーク#1 "プロダクションパイプライン"痴山紘史

Summary:
Chiyama san will start with the philosophy of a production pipeline,then indicate guidelines for designing a data arrangement and dataflow. There will be a demonstration of pipeline tools, explaining why such a pipeline is necessary for production.

サマリー:
痴山さんによるプロダクションパイプラインの哲学についてスタート頂き、それからデータアレンジメントとデータフローのデザインのためのガイドラインの説明に入っていただきます。
パイプラインツールのデモンストレーションも予定しており、プロダクションにパイプラインがなぜ必要なのかを説明します。

About the speaker:
Previously an engineer with Links Digiworks and Imagica currently he runs Japan Computer Graphics Service(JCGS), which specializes in rendering and pipelines for the computer graphics industry.

スピーカーについて:
以前はLinks Digiworks 及び Imagicaのエンジニアで、現在彼はコンピューターグラフィックス業界用レンダリング及びパイプライン専門の日本CGサービス(JCGS)を経営されています。
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Talk #2 "Pipelines for CG feature film" Bernard Edlington
トーク#2 "CG特殊フィルム用パイプライン" バナード。エドリントン

Summary:
He will explain recent trends in rendering, shading and composting and how he is implementing them in full length CG feature films outside Japan. How these solutions which used to serve large Hollywood companies are saving time and money in smaller production houses worldwide.
There will be movie clips and (RenderMan-Nuke) examples.
The discussion will show interface hurdles, seamless HDR rendering pipeline examples and solutions that don't require retraining an entire studio.

サマリー:
レンダリング、シェーディング及びコンポスティングの最近のトレンドについての説明、また最近彼の手懸けたその技術を用いた海外の長編CG特殊映画の実演。
これらの解決法がどのように多数の大手Hollywoodスタジオを支える世界の中小プロダクションスタジオの時間・費用短縮に提供・採用されているかについて。
ムービークリップと例の紹介も予定しています(RenderMan-Nuke)。
ディスカッションにてインターフェース障害、シームレスHDRレンダリングパイプライン例、そして再研修不要の全スタジオ解決法等を予定しています。

About the speaker:
Bernard started more than 20 years ago animating CG for children's shows on his own, and since then serving both technical and artistic lead roles in projects including feature film in Japan, the US and elsewhere.
He currently supplies companies with creative-tech-worldwide strategies and solutions.

スピーカーについて:
バーナード氏は20年以上前にこども向け番組のCGアニメーションを手懸けて以来、日本をはじめ、アメリカなど海外でも長編映画を含む数々のプロジェクトのリーダー役として技術・芸術の両面でCG業界に従事してきました。
現在彼は世界中の企業にクリエイティブ‐テク戦略と解決法を提供しています。
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TokyoGAF(secret destination)20:00~

We will be going out for after seminar drinks nearby in Okubo, a place offering a truly international atmosphere in downtown Shinjuku.
Feel free to mingle with people in this industry, swap meishi and have a good time as we usually do.
Cost: only pay if you drink, cash on delivery.

セミナー後、新宿の下町的で国際的な雰囲気の大久保近辺で飲み会を企画しています。
お気軽にご参加頂き、恒例の同業界参加者の方々と歓談、名刺交換などお楽しみ頂けたらと考えています。
会費: 飲食代につきましては各自自己負担

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